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Design e tecnologia CurriculumIntento

 

In Winterhill crediamo fermamente nell'importanza del Design e della Tecnologia come materia. Ci aiuta a comprendere e dare un significato al mondo in cui viviamo e, come tale, ci sforziamo di far riflettere i nostri studenti sul mondo in cui viviamo. Attraverso il nostro curriculum miriamo a fornire agli studenti un'esperienza a tutto tondo che è entusiasmante e garantisce che i nostri studenti combinino abilità pratiche e tecnologiche con il pensiero creativo.  Al centro della nostra materia c'è creatività e immaginazione. Design & Technology disegna, sviluppa e implementa una gamma di discipline diverse tra cui matematica, scienze, ingegneria, informatica, geografia, studi aziendali e arte. La materia incorpora anche abilità di alfabetizzazione di alta qualità attraverso tecniche di analisi e valutazione.

Supportiamo gli studenti nell'imparare a cooperare e negoziare ed essere in grado di condividere buone pratiche e imparare dagli altri attraverso l'instillazione del "modo Winterhill". Sviluppiamo la consapevolezza degli studenti dell'impatto del design e della tecnologia di progettazione sulla società e sull'ambiente e ci aspettiamo che ottengano, applicando una varietà di competenze dal curriculum più ampio, insieme a quelle specifiche del design e della tecnologia per produrre prototipi efficaci e considerati . Consentiamo agli studenti di godere del loro apprendimento in Design e Tecnologia e acquisire competenze trasferibili che li aiuteranno in altre aree del curriculum e in un mondo sempre più tecnologico. In KS3 gli studenti svilupperanno le loro abilità e comprensione con progressiva complessità e raffinatezza, in modo che siano in grado di fare scelte informate e lavorare con crescente indipendenza nella fase chiave 4.

Miriamo a creare studenti resilienti, rispettosi e responsabili e fiduciosi e insegniamo in modo tale attraverso KS3 e KS4 da sviluppare la massima indipendenza possibile, in modo che siano in grado di assumere il controllo del proprio apprendimento e dei propri progetti in KS4. Questo dà loro la migliore preparazione possibile per andare al lavoro con formazione, apprendistati tecnici di alta qualità o per l'istruzione superiore. 

Obiettivi

  • Ottima attitudine all'apprendimento e al lavoro indipendente.

  • La capacità di utilizzare il tempo in modo efficiente e di lavorare in modo costruttivo e produttivo con gli altri.

  • La capacità di svolgere ricerche approfondite, mostrare iniziativa e porre domande per sviluppare una conoscenza eccezionalmente dettagliata delle esigenze degli utenti.

  • La capacità di agire come designer e creatori responsabili, lavorando eticamente, utilizzando materiali finiti con attenzione e lavorando in sicurezza.

  • Una conoscenza approfondita di quali strumenti, attrezzature e materiali utilizzare per realizzare i propri prodotti.

  • La capacità di applicare le conoscenze e le abilità matematiche in modo accurato.

  • La capacità di gestire i rischi in modo eccezionale per fabbricare prodotti in modo sicuro e igienico.

  • Una passione per la materia.

  • Studenti di successo e indipendenti che amano imparare.

  • Autogesti e collaboratori sicuri di sé, disposti a correre rischi e mantenere una mentalità aperta su nuove idee e tecniche.

  • Individui resilienti che sono in grado di vivere una vita sicura, sana e appagante.

  • Studenti che capiscono come fare progressi e raggiungere il loro potenziale.

  • Giovani adulti responsabili e il ruolo che svolgono nella società e l'importanza del design e della tecnologia nel contribuire alla società.


Panoramica del curriculum della fase chiave 3

 

Panoramica del curriculum KS4
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Anno 7

  • Y7-Tangram Project 

    • Design brief e specifiche

    • Tecniche di presentazione del design

    • Salute e sicurezza in officina

    • Strumenti, attrezzature e processi 

    • Produzione di legname 

    • Proprietà del materiale del legno

    • Tecniche di rifinitura

       

  • Y7-Borsa ecologica project 

    • Design brief e specifiche 

    • Le 6R della sostenibilità

    • Tecniche di presentazione del design

    • Strumenti, attrezzature e processi 

    • Commercio equo e solidale

    • Mercato target/profilo cliente

    • Marketing/marchio

    • Materiale di imballaggio (carta e cartone)

    • Competenze di progettazione assistita da computer 

Anno 8

  • Progetto Y8-Labirinto 

    • Specifica

    • Tecniche di presentazione del design

    • Strumenti, attrezzature e processi

    • Marcatura e misurazione (matematica) 

    • Proprietà dei materiali

    • Antropometria +ergonomia

    • Controllo di qualità

    • Origini dei legni

    • Marketing/marchio

  • Y8-Mini light project 

    • Polimeri/produzione di polimeri

    • Tecniche di lavorazione commerciale dei polimeri.

    • Processi di produzione: piegatrice, formatrice sottovuoto

    • Proprietà fisiche dei materiali

    • Processi elettronici e componenti di circuiti

    • Garanzia di qualità

    • Abilità di disegno isometrico e ortografico 

Anno 9

  • Y9-Mini progetto di altoparlanti

    • Design brief e specifiche

    • Legname - Fonti, origini e proprietà.

    • Tecniche di giunzione del legno.

    • Strumenti, attrezzature e processi 

    • Tavole fabbricate e loro proprietà di lavoro.

    • Sistemi elettronici - input, processo, output

    • Polimeri -Fonti, origini, tipi, distillazione frazionata

    • Progettazione assistita da computer/produzione assistita da computer
       

  • Y9-Progetto giunti astuccio

    • Design brief e specifiche

    • Tecniche di progettazione e presentazione (disegno isometrico)

    • Tecniche di giunzione del legno. 

    • Strumenti, attrezzature e processi 

    • Tecnologie nuove ed emergenti (sostenibilità e ambiente)

    • Persone, cultura e società

    • Componenti standard, Controllo Qualità e Tolleranze

    • Calcolo dei volumi 

    • Materiali nuovi e intelligenti

    • Moduli di scorta

    • Materiali di imballaggio 

    • CAD/CAM

    • Valutazione

Argomenti di teoria dell'esame

  • Sezione 1 Tecnologie nuove ed emergenti

  • Sezione 2 Energia,materiali,sistemi e dispositivi

  • Sezione 3 Materiali e loro proprietà di lavorazione

  • Sezione 4 Principi tecnici specialistici comuni

  • Sezione 5A Carta e cartoni

  • Sezione 5B Materiali a base di legno 

  • Sezione 5C Materiali a base di metallo 

  • Sezione 5D Polimeri

  • Sezione 5E Tessili 

  • Sezione 5F Sistemi elettronici

  • Sezione 6 Principi di progettazione

  • Sezione 7 Creazione di principi

Componenti del corso NEA 

  • Analisi sintetica del progetto 

  • Moodboard

  • Analisi Moodboard

  • Analisi del prodotto 

  • Profilo cliente 

  • Ricerca sui materiali 

  • Riepilogo ricerca 

  • Design Brief 

  • Specifiche di progetto 

  • Idee progettuali iniziali 

  • Progetto definitivo 

  • Prototipi di modelli iniziali

  • Prototipi finali 

  • Disegni CAD 

  • Finale pratico 

  • Piano/specifica di produzione

  • Elenco materiali/componenti 

  • Valutazione rispetto alle specifiche 

  • Test 

  • Opinione del cliente

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