Design e tecnologia CurriculumIntento
In Winterhill crediamo fermamente nell'importanza del Design e della Tecnologia come materia. Ci aiuta a comprendere e dare un significato al mondo in cui viviamo e, come tale, ci sforziamo di far riflettere i nostri studenti sul mondo in cui viviamo. Attraverso il nostro curriculum miriamo a fornire agli studenti un'esperienza a tutto tondo che è entusiasmante e garantisce che i nostri studenti combinino abilità pratiche e tecnologiche con il pensiero creativo. Al centro della nostra materia c'è creatività e immaginazione. Design & Technology disegna, sviluppa e implementa una gamma di discipline diverse tra cui matematica, scienze, ingegneria, informatica, geografia, studi aziendali e arte. La materia incorpora anche abilità di alfabetizzazione di alta qualità attraverso tecniche di analisi e valutazione.
Supportiamo gli studenti nell'imparare a cooperare e negoziare ed essere in grado di condividere buone pratiche e imparare dagli altri attraverso l'instillazione del "modo Winterhill". Sviluppiamo la consapevolezza degli studenti dell'impatto del design e della tecnologia di progettazione sulla società e sull'ambiente e ci aspettiamo che ottengano, applicando una varietà di competenze dal curriculum più ampio, insieme a quelle specifiche del design e della tecnologia per produrre prototipi efficaci e considerati . Consentiamo agli studenti di godere del loro apprendimento in Design e Tecnologia e acquisire competenze trasferibili che li aiuteranno in altre aree del curriculum e in un mondo sempre più tecnologico. In KS3 gli studenti svilupperanno le loro abilità e comprensione con progressiva complessità e raffinatezza, in modo che siano in grado di fare scelte informate e lavorare con crescente indipendenza nella fase chiave 4.
Miriamo a creare studenti resilienti, rispettosi e responsabili e fiduciosi e insegniamo in modo tale attraverso KS3 e KS4 da sviluppare la massima indipendenza possibile, in modo che siano in grado di assumere il controllo del proprio apprendimento e dei propri progetti in KS4. Questo dà loro la migliore preparazione possibile per andare al lavoro con formazione, apprendistati tecnici di alta qualità o per l'istruzione superiore.
Obiettivi
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Ottima attitudine all'apprendimento e al lavoro indipendente.
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La capacità di utilizzare il tempo in modo efficiente e di lavorare in modo costruttivo e produttivo con gli altri.
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La capacità di svolgere ricerche approfondite, mostrare iniziativa e porre domande per sviluppare una conoscenza eccezionalmente dettagliata delle esigenze degli utenti.
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La capacità di agire come designer e creatori responsabili, lavorando eticamente, utilizzando materiali finiti con attenzione e lavorando in sicurezza.
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Una conoscenza approfondita di quali strumenti, attrezzature e materiali utilizzare per realizzare i propri prodotti.
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La capacità di applicare le conoscenze e le abilità matematiche in modo accurato.
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La capacità di gestire i rischi in modo eccezionale per fabbricare prodotti in modo sicuro e igienico.
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Una passione per la materia.
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Studenti di successo e indipendenti che amano imparare.
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Autogesti e collaboratori sicuri di sé, disposti a correre rischi e mantenere una mentalità aperta su nuove idee e tecniche.
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Individui resilienti che sono in grado di vivere una vita sicura, sana e appagante.
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Studenti che capiscono come fare progressi e raggiungere il loro potenziale.
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Giovani adulti responsabili e il ruolo che svolgono nella società e l'importanza del design e della tecnologia nel contribuire alla società.
Panoramica del curriculum della fase chiave 3
Panoramica del curriculum KS4
Anno 7
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Y7-Tangram Project
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Design brief e specifiche
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Tecniche di presentazione del design
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Salute e sicurezza in officina
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Strumenti, attrezzature e processi
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Produzione di legname
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Proprietà del materiale del legno
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Tecniche di rifinitura
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Y7-Borsa ecologica project
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Design brief e specifiche
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Le 6R della sostenibilità
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Tecniche di presentazione del design
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Strumenti, attrezzature e processi
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Commercio equo e solidale
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Mercato target/profilo cliente
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Marketing/marchio
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Materiale di imballaggio (carta e cartone)
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Competenze di progettazione assistita da computer
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Anno 8
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Progetto Y8-Labirinto
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Specifica
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Tecniche di presentazione del design
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Strumenti, attrezzature e processi
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Marcatura e misurazione (matematica)
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Proprietà dei materiali
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Antropometria +ergonomia
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Controllo di qualità
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Origini dei legni
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Marketing/marchio
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Y8-Mini light project
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Polimeri/produzione di polimeri
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Tecniche di lavorazione commerciale dei polimeri.
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Processi di produzione: piegatrice, formatrice sottovuoto
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Proprietà fisiche dei materiali
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Processi elettronici e componenti di circuiti
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Garanzia di qualità
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Abilità di disegno isometrico e ortografico
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Anno 9
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Y9-Mini progetto di altoparlanti
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Design brief e specifiche
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Legname - Fonti, origini e proprietà.
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Tecniche di giunzione del legno.
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Strumenti, attrezzature e processi
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Tavole fabbricate e loro proprietà di lavoro.
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Sistemi elettronici - input, processo, output
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Polimeri -Fonti, origini, tipi, distillazione frazionata
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Progettazione assistita da computer/produzione assistita da computer
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Y9-Progetto giunti astuccio
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Design brief e specifiche
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Tecniche di progettazione e presentazione (disegno isometrico)
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Tecniche di giunzione del legno.
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Strumenti, attrezzature e processi
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Tecnologie nuove ed emergenti (sostenibilità e ambiente)
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Persone, cultura e società
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Componenti standard, Controllo Qualità e Tolleranze
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Calcolo dei volumi
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Materiali nuovi e intelligenti
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Moduli di scorta
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Materiali di imballaggio
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CAD/CAM
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Valutazione
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Argomenti di teoria dell'esame
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Sezione 1 Tecnologie nuove ed emergenti
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Sezione 2 Energia,materiali,sistemi e dispositivi
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Sezione 3 Materiali e loro proprietà di lavorazione
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Sezione 4 Principi tecnici specialistici comuni
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Sezione 5A Carta e cartoni
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Sezione 5B Materiali a base di legno
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Sezione 5C Materiali a base di metallo
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Sezione 5D Polimeri
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Sezione 5E Tessili
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Sezione 5F Sistemi elettronici
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Sezione 6 Principi di progettazione
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Sezione 7 Creazione di principi
Componenti del corso NEA
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Analisi sintetica del progetto
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Moodboard
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Analisi Moodboard
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Analisi del prodotto
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Profilo cliente
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Ricerca sui materiali
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Riepilogo ricerca
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Design Brief
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Specifiche di progetto
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Idee progettuali iniziali
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Progetto definitivo
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Prototipi di modelli iniziali
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Prototipi finali
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Disegni CAD
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Finale pratico
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Piano/specifica di produzione
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Elenco materiali/componenti
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Valutazione rispetto alle specifiche
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Test
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Opinione del cliente